Godziny wydarzenia
Od godz. 17 do 21
Nasza biblioteka jest miejscem, gdzie - nie tylko można czytać i wypożyczać książki. Mamy również mnóstwo gier planszowych, dzięki czemu każdy znajdzie coś dla siebie. Chcesz poczytać, zagrać w szachy, ułożyć puzzle, podyskutować o nowościach wydawniczych, zapraszamy. Zanim wzbogacimy nasze zasoby, przeprowadzamy wewnętrzna ankietę wśród uczniów, to oni często decydują o tym, co znajdzie się na półkach z nowościami. Mamy też wielu chętnych wolontariuszy, którzy pomagają nam w różnych sytuacjach, dzięki czemu poznają lepiej tajniki pracy bibliotekarza.
Od godz. 17 do 21
Plan wydarzenia czytelniczego. Klasy 5, 6, 7 Szkoły Podstawowej nr. 86
1. Powitanie wierszem „Książka czeka” Hanny Łochockiej.
2. Sylwetka prof. Jerzego Sampa. Nawiązanie do uroczystości 80-lecia szkoły.
• Zdjęcia starego i współczesnego Gdańska. Zadaniem uczniów jest połączenie zdjęć.
• Czytanie legend. Uczniowie tworzą pytania do wysłuchanych legend, które będą wykorzystane do tworzącej się gry planszowej o prof. Jerzym Sampie.
• Uczniowie poznają życiorys Patrona szkoły, a następnie sprawdzają swoją wiedzę, rywalizując drużynowo lub indywidualnie (Kahoot).
3. Film krótkometrażowy lub tworzenie historyjki detektywistycznej: „Co tu się wydarzyło?”.
4. Quiz: „Prawda czy fałsz”, następnie rozmowa na temat dezinformacji i roli biblioteki
w sprawdzaniu wiarygodności informacji; demagog.org.pl (strona do zgłaszania mało wiarygodnych wiadomości, wydarzeń i wypowiedzi).
5. Przerwa na zdrowy poczęstunek, w trakcie którego uczniowie rekomendują swoje ulubione książki.
6. Black-out-poetry. Zabawa w twórców poezji.
7. Kalambury (ewentualnie, jak czas pozwoli).
8. Podsumowanie/pożegnanie.
literaturę fantastyczną, przygodową z naciskiem na przygody detektywistyczne
Wielkopolska 20, 80-180 Gdańsk, Pomeranian Voivodeship, Poland